jeudi 14 octobre 2010

Finalement


Un coeur brisé comme l'humanité qui s'autodétruit. Elle ne pourra échapper au gouffre absurde qui semble l'appeler par delà le temps. Car au final, plus rien n'a d'importance.

Une nouvelle version de Louve. Je suis toujours dans la phase "line", j'en ai déjà quatre sur cinq. Plus qu'une et je pourrai faire des premiers essais de colo !
Oui je sais, c'est un peu light, et je n'ai pas posté depuis un moment. Mais j'ai une bonne excuse (si, si !). Je viens tout juste de commencer un nouveau stage pour faire du game design et du level design en alternance, dans une boite super sympa, et qui fait des (un en l’occurrence) jeux super sympa ! Alors quoi demander de mieux ?! Oui, ça fait un peu je raconte ma vie et tout le blabla, mais voilà, je suis contente alors autant le partager. N'est-ce pas ?
Si ça vous intéresse, vous pouvez aller "zieuter" le site de Brain Candy ici. Il y a quelques artworks qui démontent bien !

samedi 2 octobre 2010

Evasion


Dans un univers aux dimensions oniriques, où l'on ne sait pas si le réel prend le pas sur l'imaginaire, ou si l'imaginaire à pris le dessus sur le réel, Lys tente de s'en sortir avec l'aide improbable d'une luciole. L'a-t-elle créé par magie ou bien est-ce une création de son imagination ? Le doute plane et planera toujours.

La bonne nouvelle c'est que mon projet Evasion a été retenu pour être développé en cours cette année (en plus de huit autres projets tous différents les uns des autres) ! Nous voici maintenant une petite équipe de six personnes, composée de game designers junior et de graphistes junior, pour mener à bien cette tâche. L'autre bonne nouvelle c'est que je fais équipe avec Kalumis et que nous avons décider de créer une plateforme web sous forme de site/blog pour montrer un peu l'évolution du projet. Pour l'instant ce n'est pas encore mis en place, mais cela ne devrait tarder !
Affaire à suivre donc...